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Descrição e requisitos

A experiência Minecraft jogável está focada na construção. O mundo do jogo é composto por blocos cúbicos, representando diferentes materiais, como solo, rocha, ferro, ouro, diamante, água, troncos de árvores, etc. Os jogadores podem mover-se livremente em torno dele; e colocando outros blocos e objetos, respeitando uma rede cúbica tridimensional. O jogo começa a gerar o mapeamento do mundo através de um algoritmo. Este é dividido em vários biomas ( "biomas"), geografia e certas regiões, como desertos, florestas, oceanos, pântanos, clima etc. Os diferentes níveis de profundidade de campo também são simuladas, criando montanhas e cavernas subterrâneas. Os vários materiais de jogos são distribuídos em relação às características do terreno: minerais em cavernas, neve na tundra, etc. O motor de jogo também inclui um ciclo dia-noite, para que o mapa de iluminação depende deste, bem como a prestação de mapeamento e fontes artificiais de -outras luz do sol e da lua como tochas e lava.

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