Em Diablo II, o jogador avança através de quatro capítulos, chamados eventos do jogo, com cada ato seguindo um caminho mais ou menos pré-determinado e uma lista de missões, seis nos primeiros três atos e três no passado. Algumas dessas missões são opcionais. O jogador assume o papel de um herói de uma de cinco classes de personagens diferentes.
Jogadores lutar contra monstros através de espaços abertos naturais e masmorras para subir de nível seu personagem e obter melhores (armas, armaduras) itens. O combate é em tempo real e mostrado a partir de uma perspectiva isométrica. Os jogadores também têm a opção de contratar um dos vários computador que seguir o jogador e atacar mercenários inimigos próximos controladas. Um poderoso monstro aguarda o jogador no final de cada ato. Itens que os monstros deixam cair quando morrem, os atributos destes e da maioria das áreas do jogo são gerados aleatoriamente.
Além dos quatro atos, existem três níveis sequenciais de dificuldade: Normal, pesadelo e inferno. Em grandes dificuldades, os monstros são mais fortes e resistentes aos elementos, eo jogador recebe uma penalidade aos seus próprios resitencias aos elementos, além de perder o ouro tanto quanto experienc
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